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Campagne d'adhésion et de dons

détails de l'évènement de campagne de dons

Objectifs de la campagne et buts à réaliser grâce à la collecte de fonds

Introduction

Pour démarrer le projet d'association 3D Design MmoRPG et Gamers, nous avons décidé de lancer une petite campagne d'adhésion à l'association couplée au financement d'un voyage au Etat-Unis pour effectuer un reportage auprès des développeurs du projet Pantheon Rise of The Fallen (www.pantheonrotf.com)(et pas que seulement en fonction des moyens et des dev que l'on pourra rencontrer, me contactez si vous aimeriez vous rendre là bas faire ce reportage)

En partenariat avec une association de WebTV locale du sud de la France, nous mettrons en place les outils dont nous aurons besoin pour réaliser sur le plan technique le reportage sur place avec les intervenants, par cette action nous pourrons plonger dans l'univers du MmoRPG et des personnes qui s'occupent du développement informatique de ce genre d'applications, entreprise à la fois coûteuse et complexe. Regarder derrière le rideau des apparences est un de nos objectifs.

Buts et Réalisations

Dans le cadre de la création de l'association d'entraide et de défense des joueurs de MMORPG réunis sous 3D Design MmoRPG et Gamers, nous comptons regrouper un nombre important de joueurs de jeux vidéo du type MMORPG ou simplement RPG sur différentes localités en France ou dans les pays francophones, et permettre l'entraide entre les membres et la défense des intérêts de ces membres vis à vis des entreprises qui développent ces jeux ou permettre la mis en place d'initiative en rapport avec la création de jeux MMORPG.

D'un premier abord les personnes qui vont nous rencontrer peuvent se demander pourquoi une telle initiative a surgi en ce qui concerne le rapport entre les utilisateurs de jeux MMORPG et les entreprises qui les mettent sur le marché... La réponse est simple, on peut estimer que l'émergence de jeux vidéo dans des mondes persistants ayant commencé à sensiblement progresser par les utilisateurs de jeux vidéo depuis la sortie d'EVERQUEST il a déjà 15 ans, les caractéristiques de ces jeux n'ont pas évolué...

Aucun monde persistant ne propose une plateforme dynamique où les joueurs auraient une réelle interaction et une influence sur le monde dans lequel ils jouent... Une répétition de jeux vidéo se ressemblant plus ou moins les uns les autres ont été mis sur le marché n'ayant rien apporté de révolutionnaire pour ces jeux et leurs utilisateurs, certaines initiatives de jeux PvP - RvR ont abouti à finalement apporter la lassitude de la communauté, on peut dire que sur le long terme ces jeux n'ont pas rejoint les attentes des joueurs...

De nombreux utilisateurs attendent un effort conséquent de la part des entreprises qui développent des jeux MMORPG et les membres de cette association ont pour but d'être attentif aux futures sorties de jeux sur le marché, de donner une tribune aux joueurs pour faire entendre leurs avis et le relayer par le biais de membres actif de l'association aux entreprises concernées.

Nous désirons créer une plateforme interactive pour les joueurs, de communication, de groupement sur les objectifs définis au départ et nous voulons permettre la création d'initiatives en fonction de la motivation et de l'attente des membres.

Les membres pourront avoir accès à des informations diverses, en particulier prendre connaissance d'initiatives diverses sur la création de jeux MMORPG par des développeurs bénévoles comme les jeux du type OPEN SOURCE... Éventuellement les membres pourront apporter leurs soutiens de différentes manières à ces initiatives. Ils pourront suivre des initiations aux outils logiciel 3D qui permettent de créer du contenu pour les jeux, et tenter de s'auto-former dans les langages de programmation utilisés dans ces solutions logicielles.

La première initiative que nous avons souhaité introduire auprès des adhérents et partenaires de l'association est de faire un reportage pour visualiser les tenants et les aboutissants de la création d'un jeu MMORPG.

Rentrer dans les arcanes d'une telle entreprise permet de rendre compte du processus complexe qu'implique le développement d'un tel projet, quand nous entendons dans les actualités des jeux, les dépenses que les entreprises qui prennent part à ces projets, ont, nous sommes en droit de nous demander comment les entreprises peuvent arriver à utiliser des sommes d'argent d'un montant de 150 millions de dollars.

Pour le projet Pantheon RotF, il semblerait que les sommes avancés sont bien plus modeste, c'est à dire 6 millions de dollars seront néccessaires pour poser les premières bases du jeu, avant de passer à un développement plus étendu des fonctionnalités et du contenu du jeu. Même si ce projet s'adresse à un public de "niche" et pourraient toucher que 50000 personnes environ, contrairement aux poids lourds de l'industrie, la coût d'introduction pour la mise à disposition des joueurs s'élèvera quand même à plusieurs millions de dollars.

Création d'atelier informatique pour les enfants

Bases de l'utilisation des outils informatiques, ordinateurs, tablettes, applications mobiles et présentations de logiciel éducatif Open Source

Compte tenu que les fondateurs et adhérents de l'association font des dons matériels divers, en particulier informatique, notre campagne de dons et de sensibilisation des personnes à l'adhésion nous permettra de financer uniquement d'autres projets comme la création de reportages sur le monde MmoRPG ou d'autres(pour les projets sur le sol francais à étoffer...). Nous présenterons dès que les choses seront plus claires un article sur le sujet.

Réunion de contact avec les associations qui regroupent les parents d'enfants présentant des troubles autistiques, organisation d'une petite conférence avec un médecin qui intervient dans ce domaine

Atelier pour un bilan de compétences de tous les enfants présent, sur l'utilisation des outils informatique, dessins, peinture, etc...

Réunion d'un groupe de programmeur pour le développement d'un jeu pour les enfants

1. Jeu éducatif pour enfants de 3 à 10 ans:

Mise par écrit d'un cahier de charges pour un jeu éducatif

Ce jeu sera basé principalement sur une interaction entre un personnage principal qui représentera l'enfant et d'autres personnages non joueurs qui auront pour rôle principal d'établir des dialogues avec l'enfant et de le pousser à lire et écrire en interagissant avec les personnages du jeu. Le jeu sera disponible dans un premier temps sur pc et ensuite sur mobile.

2. Créer un ensemble d'objets 3d de base pour pouvoir faire des scènes de jeux, pour enfants ou en MMORPG.

Utilisation des outils open source pour modéliser et animer des objets basique en 3D.

3. Création de la démo

Créer une démo simple pour montrer le potentiel du matériel, des "matériaux" mis en œuvre avec ces utilitaires, le code, les modèles 3d, pour donner un aperçu du jeu éducatif pour enfants avant la finalisation du logiciel.

Atelier découvertes-formations des outils 3D et langages de programmation python ou C# avec Unity3D

Organiser des ateliers de formation pour le public qui souhaiterait en apprendre plus sur les bases de la programmation, et bien sur les grandes lignes du développement de jeux vidéo, avec les bénévoles actifs de l'association. qui connaissent ce genre de technologie